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防“沉迷”新规出台后,记者实测:网游租号“很顺畅”,如何防?

广东普法 2022-10-12


8月30号晚,国家新闻出版署在新学期开学之际,印发了《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。9月3日,迎来了网游防沉迷新规出台后的首个周末,未成年人迎来了“游戏时间”。升级后的网游防沉迷系统,真的能拦住未成年吗?


企业落实防沉迷新规

部分未成年仍然不受限


防沉迷系统再次升级后,多家企业进行回应,对未成年人防沉迷系统进行了调整。腾讯旗下知名手游王者荣耀也已升级防沉迷系统,全面关闭游戏内不需注册登录的游客体验模式,暂时关闭单机模式玩法。目前,腾讯、网易、哔哩哔哩、恺英网络等主流游戏供应商均已在第一时间回应,表示将严格遵守主管部门的最新要求,积极落实新规。



不少未成年人反映,已无法登录游戏账号。一位初一学生在采访中表示,她打开了几款游戏都显示游戏无法正常运行。并且提示:未成年人必须在周五、周六,周日晚上8点到9点才能使用。


但仍然有未成年人可以在非规定时间操作网络游戏,这是为何?

一位五年级学生告诉记者,身边也有朋友租过号,有去购物平台买的,也有买个QQ号打游戏的。未成年人只需租下一个被认证的成人账号,就能让防沉迷系统沦为摆设。

对此,部分家长也十分关注,一位家长接受采访时表示:“家长去上班,孩子在家上学要用到电子产品,而家长没有办法管控这块,很多规定就是形同虚设了,希望有关部门把这个漏洞堵起来。”

未成年人如何租号?

记者亲测:“很顺畅”


目前游戏平台只是在游戏登录时验证了账号的真实性和有效性,并没有验证游戏账号和使用者身份之间的关联。


记者对此进行了实测。在某购物平台,输入“手游租号”等关键词便可以轻松查找到大量的租号平台。租号时间往往以小时计价,在一些店铺,每小时的最低价格甚至不足1元,而收集度和段位都相当高的“高端账号”也仅在10元上下。登录过程也十分简便,甚至遇到人脸识别系统店家还负责“售后”。


在一家销量过万的店铺,对方表示,手游租号无法跨过防沉迷认证。经过交流过后,店家发来了商品链接,在购买后完全可以登录游玩,不受任何限制。而在第二家店铺,店家则直接表示“我们的账号都是成年人的账号”。


在正常游戏过程中,由于很多游戏跨平台非通服的限制,手游租号并非不合理,但是租号平台在销售过程中非但不主动核实买家的年龄情况,面对未成年人为了跨越防沉迷系统租号的行为不加以劝阻,甚至将“无防沉迷”作为卖点之一。

身份识别

成为游戏防沉迷系统落地执行的关键


用租号规避防沉迷系统这一问题如何解决呢?东南大学网络空间安全学院副教授宋宇波介绍,在技术层面来说,最常见的方法是在登录的过程当中不仅去验证个人账号的真实性和有效性,还要去验证使用者本人的真实身份,一般可以通过生物识别的方法,比如最常见的就是人脸识别来进行验证,这样可以解决租用账号或者使用他人账号来进行登录的问题。

从指纹锁到面部识别锁,生物识别技术可以说有了成熟的体系,看起来要在登录游戏账号时进行人脸验证并不是一件很困难的事,可是现实情况并非如此。宋宇波指出,基于运营成本的考虑,游戏厂商基本不会自己开发人脸验证系统,而相关主管部门考虑到用户个人信息安全的问题,统一提供了人脸识别平台。这样一款既能够保证个人信息不被泄露,又能够在登录游戏时判断用户身份信息的平台,为何还没有普及开来呢?宋宇波认为还是成本原因:“本身在调用相关的平台进行接入的时候,游戏厂商是有一定的成本开销的。特别是非常流行的游戏,每天登录的用户量一般来说都是上亿次,在调取人脸识别上所造成的运营成本的开销就会变得非常大,不仅是收益下降了,甚至可能会亏损。”

未成年人沉迷网游造成的不良影响不言而喻,网游防沉迷新规的出台彰显了国家根治这一现状的决心。我们应当看到,切实防止未成年人沉迷网络游戏是一项系统工程,需要多方共同合作、监督。技术层面只是提高了未成年人的准入门槛,但引诱未成年人沉迷游戏的因素依然存在。

除了相关企业要履行起责任、相关部门担负起监管外,学校老师、父母家长也应参与其中。尤其是家长,要作出表率。在日常生活中,引导孩子,和孩子一起参加有益身心健康的娱乐活动。当孩子有了更多选项后,才会从虚拟世界中主动走出来,体验现实生活的丰富与精彩。

网络游戏防沉迷实名认证

将迎来国家标准


针对网游监管,今年6月1日起正式施行的新修订的未成年人保护法提出,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者,应针对未成年人使用其服务,设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。


据专家介绍,新修订的未成年人保护法明确,国家建立统一的未成年人网络游戏电子身份认证系统。同时按照规定,今年6月1日前所有上线运营的游戏须全部接入这一国家层面的实名验证系统。


另外,根据国家新闻出版署今年7月28日发布的一项公示显示,《网络游戏防沉迷实名认证技术要求》拟列入新闻出版业2021年第一批行业标准立项计划。这意味着,网络游戏防沉迷实名认证将迎来国家标准。



往期回顾




来源:央视新闻、我苏网、现代快报



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